Ყველა თამაში ძალიან დაგროვებულია მოთამაშის სასიამოვნოზე. როდესაც მომხმარებელი მოწონს თამაში, ის გსურს მას განახლება, ბევრად მეტ თამაშობა და ხშირად იყიდება რამე, რაც მას დაეხმარება თამაშში. ამიტომ, თამაშის შექმნელებს საჭიროა სტრატეგიების განვითარება მოთამაშის დამარცხებლად და მათ ჩაკეტილად დამაჯავებლად. ინტერაქტიული ლოიალობის პროგრამები არის ერთ-ერთი გზა მოთამაშის სასიამოვნო გაზრდისთვის. მოთამაშები შეფასებენ იმ ფაქტს, რომ მათ დაახარჯავენ დრო და სივრცე თამაშში, და თუ მათ არ აღმასრულებელია ინგ Gaussian მათ თამაშობის განახლება, შეიძლება შექმნათ დროის დაკარგვა და უარყოფითი გამოცდილება მოთამაშებისთვის.
Ინტერაქტიული ლოიალობის პროგრამები გამოიყენებიან ტოკადი ტექნოლოგიას, რათა განვითარონ უფრო კარგი პროდუქტები და უფრო ახალგაზრდა გამოცდილებები მოთამაშეებისთვის. საბოლოოდ, ტოკადი მოწყობილობები ყველაზე მეტს გავრცელებულია და მომხმარებელთან მერე მუშაობის მაგალითია, რაც ხელს უწყობს იმისთვის, რომ იყოს იგი იდეალური გამინგისთვის. ტოკადი ეკრანები მოთამაშეებს აძლევენ შესაძლებლობას თამაშში მათი შესაბამისი რეზულტატის მონიტორингისთვის, დასასრული დავალებებისთვის ჯილდოების მიღებისთვის და თამაშში ჯილდოების მიღებისთვის. ეს არ მხოლოდ აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას თამაში საკმარისი საინტერესოს მისაღებად და მათი პროგრესის მონიტორингისთვის, არამედ მათ მზად აკეთებს იმისთვის, რომ მისი თამაშის დროს საკმარისი საინტერესო იყოს.
Გაიგეთ, როგორ გამოიყენება ტოკადი ტექნოლოგია მოთამაშეებს უფრო ბევრი ჯილდოების მისცემისთვის.
Ტაქსკრენის ტექნოლოგია მართლაც დაახატა გამოსაშვები გზაზე, რომელიც გამოიყენება თამაშებში. ტაქსკრენები არის ყველაზე პოპულარული თამაშების სფეროში, მობილური ტელეფონებიდან და ტაბლეტების მდგომარეობაში, მასალა თამაშის სისტემებამდე და არკადის მაशინებამდე. ამ ტექნოლოგიის გამოყენებით, თამაშის წარმოებლებმა შეძლებენ მომხმარებლებს მოწოდონ უფრო ინტერესანტული და პერსონალიზებული თამაშის გამოცდილება, რაც განაპირობა უფრო სატისფაციო თამაშის მოწმოების ჯგუფის ქცევა, რომლებიც განაგრძებიან დაბრუნებას.
Ტაქსკრენები შეიძლება დაახატონ თამაშის მოწმოებს ერთ-ერთი მხრივ ლოიალობის პროგრამებში დამატებული ჩამონათვალის მიღებაში. ერთი მაგალითი შეიძლება იყოს თამაშის მოწმოების ქულების ან კრედიტების მიღება კონკრეტული დავალებების ან გამოწვევების დასრულებისთვის, რომლებიც გამოიყენებენ ტაქსკრენის კონტროლს. ეს დაამატებს ინტერაქტიულ ელემენტს, რაც განახლებს თამაშის უფრო ამბობად მიდგომას. ამასთანავე, ტაქსკრენები შეიძლება გახდენას მარტივად თამაშის მოწმოებებისთვის მიღებას მიღებული ჯილდოები. მათ მხოლოდ რამდენიმე წერტილი ეკრანზე ჭერილი საჭიროა, რათა შეაგროვონ იх ჯილდოები, რაც მხოლოდ დაამატებს მათი სასიამოვნო.
Ლოიალობის პროგრამები დაუკვირდნენ: აქ არის, თუ როგორ ცვილის ტექნოლოგია იცვლის მათ
Ტრადიციული ლოიალობის პროგრამები იყო ძლიერ და შემწურებითი. მოთამაშეებმა ქულები ან ჯილდოები აჩერებდნენ კონკრეტული მოქმედებების ან დავალებების შესრულებით, მაგრამ სისტემა ხშირად იყო მრავალფეროვანი და მოთამაშეებს უნდა გადადო თამაშიდან, რომ შეამოწმებინა თავიანთ ქულები. როგორც ცვილის ტექნოლოგია შესაბამისად ჩაიწერება დღევანდელ პროგრამებში, ეს უფრო სასიამოვნო და ინტერაქტიულია.
Ცვილის ეკრანები ამ პროგრამებში ატარებენ ფენომენალურ მნიშვნელობას და გამოცდილებას თამაშის დეველოპერებსა და მოთამაშეებს ერთნაირად. თამაში მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობა მარტივად გადაამოწმონ თავიანი მოგზაურობა, ნახონ რამდენი ჯილდო აღიარებენ და ყველაფერი ერთ ადგილში გადაიცვალონ პრემიების დასახელებად. მათ არ უნდა ნავიგირებიან გამოწვეული მენიუები ან სირთულის სისტემები. ეს არ მხოლოდ აღდგენს თამაშის გამოცდილებას, არამედ ამოწმებს მოთამაშეებს უფრო მეტ განათავსებას ლოიალობის პროგრამაში, რადგან ის ასე მარტივია გამოყენებაში.
Ლოიალობა 3.0: ლოიალობის პროგრამების მომავალი
Ახალ ტექნოლოგიების უკეთეს და უკეთეს გამოყენების შემდეგ, ლოიალობის პროგრამების მომავალი ძალიან ნათელია და ძალიან გავრცელებული იქნება. ტაჩ ეკრანის ტექნოლოგია არის ერთ-ერთი ინნოვაცია, რომელსაც თამაშების დეველოპერები იყენებენ თამაშის მოწყობილობებზე და ჯილდოების დამუშავების გზების შეცვლისთვის. მომავალი ძალიან ნათელია, მეტი სასიამოვნო და ინდივიდუალური ლოიალობის პროგრამებით, რომლებიც თამაშების მოწყობილობებისთვის მოგვაქვს ჭკვიან გამოცდილებას.
Ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული მომავალი კონცეფციაა VIRTUAL და AUGMENTED REALITY-ის გამოყენება ლოიალობის პროგრამებში. ეს ტექნოლოგიების ინტეგრაცია ლოიალობის პროგრამებში გასაშუალებას გაძლევს თამაშის მოწყობილობის დონეზე გასაღებას — მათ გაქვთ გამოცდილება, რომ ნამდვილად ცხოვრობთ თამაშის მსოფლიოში. ისინი შეძლებენ ჯილდოების და ჯილდოების მიღებას სამთავრობაში ახალი და განსაკუთრებული გზებით. ტაჩ ეკრანის ტექნოლოგია არის მხოლოდ მუხლი ლოიალობის პროგრამების მომავალის შესახებ.
Როგორ იქნება ინტერაქტიული ლოიალობის პროგრამები თამაშებში უფრო სასიამოვნო
Საბოლოოდ, ტოქვინგ ეკრანზე დაყრდნობის პროგრამების აპლიკაციები არის გამარჯვებულ-გამარჯვებული თამაშებისა და თამაშის დეველოპერისთვის. ტოქვინგ ეკრანის ტექნოლოგია ხელს უწყობს უკეთეს გამოცდილებისთვის თამაშებისთვის, რევოლუციური განახლების გზით, რომელიც ჩვენს თამაშების გზას შეცვლის, სასურველად გამავრივებს და დაყრდნობის პროგრამებისთვის ცვლის. ჰimmelი არის ზღვარი იმისთვის, რა სასიამოვნო და ინტერაქტიული დაყრდნობის პროგრამები შეძლებენ, როგორც ტექნოლოგია განვითარდება და შესაძლებლობები ზრდება. ანუ, შემდეგ ჯერ როცა თქვენ თამაშებთ თქვენს საყვარელ თამაშზე, შეამოწმეთ Noahtouch-ის საინტერესო დაყრდნობის პროგრამები – თქვენ თავად შეიძლება გამოცდილოთ საკმარისი თამაშის გამოცდილება, რომელიც გსურდება გაზიაროთ თქვენს მეგობრებთან!